C++中的类型转换
类型转换
概述: 将一个类型显式地转换为另一个类型的过程
C风格的强制转换:
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- 不安全性:可能会导致一些隐式转换被执行,转换失败没有明显的错误提示
- 不推荐
static_cast(静态转换):
在编译时进行类型检查,比C风格强制转换更安全
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适用于:
- 基础类型之间的转换
- 对象之间的转换,前提是二者之间存在继承关系
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不能用于:
- 指针/引用类型不相关,即不在继承体系中
- 跨不同类型的复杂转换(如将void* 转换为非void* 类型)
dynamic_cast(动态转换):
用于安全的运行时类型识别(RTTI),尤其是在多态层次中
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const_cast(常量转换):
用于添加或移除常量性。可以使用它来去掉对象的const或volatile限定符,或者将const 指针转换为非const指针,他不会改变对象本身
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reinterpret_cast(重解释转换):
是C++中的最强转换,直接将对象的内存表示解释为另一种类型。它通常用于指针之间的转换(包括将任意类型的指针转换为void*或其他类型的指针)
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- 无视类型的实际内容,跳过了类型的安全检查
- 不安全性
C++中的类型转换
http://example.com/2024/12/26/C-中的类型转换/